学习内容

❣️ 智能小程序视图层和逻辑层数据通信,使用 SJS 优化性能。

❣️ 如何实现智能小程序模块化。

❣️ 自定义组件进阶使用指南。

什么是事件

1. 普通事件绑定

事件绑定的写法类似于组件的属性,如:

<view bind:tap="handleTap">
          Click here!
          </view>
        

如果用户点击这个 view,则页面的 handleTap 会被调用。

事件绑定函数可以是一个数据绑定,如:

<view bind:tap="{{ handlerName }}">
          Click here!
          </view>
        
Page({
          data: {
          handlerName: "handleTap",
          },
          handleTap() {
          console.log("click handleTap");
          },
          });
        

在此绑定中,事件同样会被触发。

2. 使用 SJS 函数响应事件

<!-- 注:绑定的 SJS 函数必须用 {{}} 括起来 -->
          <sjs module="sjs" src="./test.sjs"></sjs>
          <view id="tapTest" data-hi="WeChat" bind:tap="{{sjs.tapName}}"> Click me! </view>
        
// test.sjs 文件实现 tapName 函数
          function tapName(event, ownerInstance) {
          console.log("tap miniApp", JSON.stringify(event));
          }
          module.exports = {
          tapName: tapName,
          };
        

ownerInstance 包含一些方法,可以设置组件的样式和 class

3. 绑定并阻止事件冒泡

bind 外,也可以用 catch 来绑定事件。与 bind 不同,catch 会阻止事件向上冒泡。

<view id="outer" bind:tap="handleTap1">
          outer view
          <view id="middle" catch:tap="handleTap2">
          middle view
          <view id="inner" bind:tap="handleTap3">
          inner view
          </view>
          </view>
          </view>
        

更多详情,请查看 事件系统内容

1. 背景

频繁的用户交互可能使小程序出现卡顿的现象。例如,页面有 2 个元素 A 和 B,用户在 A 上做 touchmove 手势,要求 B 也跟随移动,movable-view 就是一个典型的例子。1 次 touchmove 事件的响应过程为:

1 次 touchmove 的响应需要经过 2 次的逻辑层和渲染层的通信以及 1 次渲染,因此,通信的耗时比较大。此外,setData 渲染也会阻塞其它脚本执行,导致整个用户交互的动画过程会有延迟。

2. 实现方案

SJS 的思路是减少通信的次数,让事件在视图层(Webview)响应。小程序的框架分为视图层(Webview)和逻辑层(App Service)。这种分层的目的是管控,让开发者的代码只能运行在逻辑层(App Service)。然而,SJS 思路必须要让开发者的代码运行在视图层(Webview)。

3. 使用方法

TYML 定义事件:

<sjs module="test" src="./test.sjs"></sjs>

          <view change:prop="{{test.propObserver}}" prop="{{propValue}}" bind:touchmove="{{test.touchmove}}"
          class="movable"></view>
        

SJS 文件 test.sjs 里面定义并导出事件处理函数和属性,改变触发的函数:

// event:事件对象
          // ownerInstance:表示的是触发事件的组件所在的组件的 ComponentDescriptor 实例,如果触发事件的组件是在页面内的,ownerInstance 表示的是页面实例
          const touchmove = function (event, ownerInstance) {
          console.log("log event", JSON.stringify(event));
          };

          // newValue:新值
          // oldValue:旧值
          // ownerInstance:表示的是触发事件的组件所在的组件的 ComponentDescriptor 实例,如果触发事件的组件是在页面内的,ownerInstance 表示的是页面实例
          // instance:表示触发事件的组件的 ComponentDescriptor 实例
          const propObserver = function (newValue, oldValue, ownerInstance, instance) {
          console.log("prop observer", newValue, oldValue);
          };

          export default {
          touchmove: touchmove,
          propObserver: propObserver,
          };
        

上面的 change:prop(属性前面带 change: 前缀)是在 prop 属性被设置的时候触发 SJS 函数,值必须用 {{}} 括起来。类似 Component 定义的 properties 里面的 observer 属性,在 setData({propValue: newValue}) 调用之后会触发。

更多详情,请参考 SJS 语法参考

在开发的过程中,如需查询某个节点的当前位置、属性、样式等信息,您可以使用 ty.createSelectorQuery

返回值是一个 SelectorQuery 对象实例。

示例代码

const query = ty.createSelectorQuery();
          query.select("#the-id").boundingClientRect();
          query.selectViewport().scrollOffset();
          query.exec(function (res) {
          res[0].top; // #the-id 节点的上边界坐标
          res[1].scrollTop; // 显示区域的竖直滚动位置
          });
        

获取节点的相交状态

ty.createIntersectionObserver API 可用于监听两个或多个组件节点在布局位置上的相交状态。这一组 API 常常可以用于推断某些节点是否展示给用户 以及 有多大比例的区域会被展示。

这一组 API 涉及的主要概念包括:

以下代码表示当 .ball.scroll-view 相交时,即触发回调函数。

onLoad(){
          this._observer = ty.createIntersectionObserver()
          this._observer
          .relativeTo('.scroll-view')
          .observe('.ball', (res) => {
          this.setData({
          appear: res.intersectionRatio > 0
          })
          })
          }

          onUnload() {
          if (this._observer) this._observer.disconnect()
          }
        

在小程序中,通常可以使用 CSS 渐变 和 CSS 动画 来创建简易的界面动画。 同时,还可以使用 ty.createAnimation 接口来动态创建简易的动画效果。

示例代码

该示例代码实现一个简单的旋转动画效果,实现更多效果。

<view class="animation-element"
          animation="{{animation}}"></view>
          <button bind:tap="rotate">旋转</button>
        
Page({
          data: {
          animation: [],
          },
          onReady: function () {
          this.animation = ty.createAnimation();
          },
          rotate: function () {
          this.animation.rotate(Math.random() * 720 - 360).step();
          let anim = this.animation.export();
          this.setData({ animation: anim });
          },
          });
        

1. 页面 or 组件获取 App 事件

智能小程序 API 主要提供以下应用级事件:

2. 智能小程序模块化

1. 组件获取页面生命周期 pageLifetimes

自定义组件所在页面的生命周期声明对象,可用于响应事件处理。

示例代码

Component({
          pageLifetimes: {
          show: function () {
          // 页面被展示
          },
          hide: function () {
          // 页面被隐藏
          },
          resize: function (size) {
          // 页面尺寸变化
          },
          },
          });
        

2. 获取组件实例

// 父组件
          Page({
          data: {},
          getChildComponent: function () {
          const child = this.selectComponent(".my-component");
          console.log(child);
          },
          });
        

3. behaviors

behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 "mixins""traits"

每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用 behavior 时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。每个组件可以引用多个 behaviorbehavior 也可以引用其它 behavior

关于参数含义和使用详情,请参考 Behavior 参考文档

组件引用时,在 behaviors 定义段中将每个 behavior 逐个列出即可。

示例代码

4. 组件间关系

下面示例是组件的一种实现形式:

<custom-ul>
          <custom-li> item 1 </custom-li>
          <custom-li> item 2 </custom-li>
          </custom-ul>
        

这个例子中,custom-ulcustom-li 都是自定义组件。它们有相互间的关系,相互间的通信往往比较复杂。此时,在组件定义时加入 relations 定义段,可以简洁地表示组件间的通信逻辑关系。

// path/to/custom-ul.js
          Component({
          relations: {
          "./custom-li": {
          type: "child", // 关联的目标节点应为子节点,(目标组件的相对关系,可选的值为 parent、child、ancestor、descendant)
          linked: function (target) {
          // 每次有 custom-li 被插入时执行,target 是该节点实例对象,触发在该节点 attached 生命周期之后
          },
          linkChanged: function (target) {
          // 每次有 custom-li 被移动后执行,target 是该节点实例对象,触发在该节点 moved 生命周期之后
          },
          unlinked: function (target) {
          // 每次有 custom-li 被移除时执行,target 是该节点实例对象,触发在该节点 detached 生命周期之后
          },
          },
          },
          });
        
// path/to/custom-li.js
          Component({
          relations: {
          "./custom-ul": {
          type: "parent", // 关联的目标节点应为父节点(目标组件的相对关系,可选的值为 parent、child、ancestor、descendant)
          linked: function (target) {
          // 每次被插入到 custom-ul 时执行,target 是 custom-ul 节点实例对象,触发在 attached 生命周期之后
          },
          linkChanged: function (target) {
          // 每次被移动后执行,target 是 custom-ul 节点实例对象,触发在 moved 生命周期之后
          },
          unlinked: function (target) {
          // 每次被移除时执行,target 是 custom-ul 节点实例对象,触发在 detached 生命周期之后
          },
          },
          },
          });
        

注意:必须在两个组件定义中都加入

relations

定义,否则不会生效。

5. 纯数据字段 pureDataPattern

纯数据字段是一些不用于界面渲染的 data 字段,可以用于提升页面更新性能。

在特定情况下,某些 data 中的字段(包括 setData 设置的字段)既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。

此时,可以指定这样的数据字段为"纯数据字段",它们仅仅被记录在 this.data 中,而不参与任何界面渲染过程,这样有助于提升页面更新性能。

指定"纯数据字段"的方法是在 Component 构造器的 options 定义段中指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段。

Component({
          options: {
          pureDataPattern: /^_/, // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
          },
          data: {
          a: true, // 普通数据字段
          _b: true, // 纯数据字段
          },
          methods: {
          myMethod() {
          this.data._b; // 纯数据字段可以在 this.data 中获取
          this.setData({
          c: true, // 普通数据字段
          _d: true, // 纯数据字段
          });
          },
          },
          });
        

上述组件中的纯数据字段不会被应用到 TYML 上:

<view ty:if="{{a}}"> 这行会被展示 </view>
          <view ty:if="{{_b}}"> 这行不会被展示 </view>
        

更多特性详情,请参考 纯数据字段

6. 自定义组件扩展

为了更好地定制自定义组件的功能,可以使用自定义组件扩展机制。

扩展后的效果

// behavior.js
          module.exports = Behavior({
          definitionFilter(defFields) {
          defFields.data.from = "behavior";
          },
          });

          // component.js
          const myBehavior = require("behavior.js");
          Component({
          data: {
          from: "component",
          },
          behaviors: [myBehavior],
          ready() {
          console.log(this.data.from); // 此处会发现输出 behavior 而不是 component
          },
          });
        

可以看出,自定义组件的扩展其实提供了修改自定义组件定义段的能力。上述例子演示了如何修改自定义组件中的 data 定义段里的内容。

关于使用方法的更多详情,请查看 自定义组件扩展

您可依据 体验优化指南,对现有小程序进行自查,提升性能和用户体验。