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title: 原生小程序 TYML 语法参考
summary: "TYML 标签语言的语法参考，涵盖数据绑定、条件渲染、列表渲染、模板定义与文件引用等功能。"
questions:
  - TYML 中数据绑定使用什么语法，可以作用于哪些场景？
  - TYML 的 Mustache 语法中支持哪些运算方式？
  - 如何在 TYML 中进行条件渲染？
  - ty:if 和 hidden 属性有什么区别，各适用于什么场景？
  - 如何使用 ty:for 进行列表渲染？
  - ty:key 的作用是什么，它的值有哪些提供方式？
  - 如何在 TYML 中定义和使用模板（template）？
  - import 和 include 两种引用方式有什么区别？
  - TYML 中 block 标签的作用是什么？
  - ty:for 和 ty:if 一起使用时有哪些注意事项？
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# TYML 语法参考

TYML（Tuya Markup Language）是框架设计的一套标签语言，结合基础组件、事件系统，可以构建出页面的结构。

## 数据绑定

TYML 中的动态数据均来自对应 `Page` 的 `data`。

### 简单绑定

数据绑定使用 `Mustache` 语法（双大括号）将变量包起来，可以作用于：

#### 内容

```xml
<view> {{ message }} </view>
```

```js
Page({
  data: {
    message: 'Hello MINA!',
  },
});
```

#### 组件属性(需要在双引号之内)

```xml
<view id="item-{{id}}"> </view>
```

```js
Page({
  data: {
    id: 0,
  },
});
```

#### 控制属性(需要在双引号之内)

```xml
<view ty:if="{{condition}}"> </view>
```

```js
Page({
  data: {
    condition: true,
  },
});
```

#### 关键字(需要在双引号之内)

`true`：boolean 类型的 true，代表真值。
`false`： boolean 类型的 false，代表假值。

```xml
<checkbox checked="{{false}}"> </checkbox>
```

**_特别注意：不要直接写 checked="false"，其计算结果是一个字符串，转成 boolean 类型后代表真值。_**

### 运算

可以在`{{}}`内进行简单的运算，支持的有如下几种方式：

#### 三元运算

```xml
<view hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden </view>
```

#### 算术运算

```xml
<view> {{a + b}} + {{c}} + d </view>
```

```js
Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3,
  },
});
```

`view` 中的内容为 `3 + 3 + d`。

#### 逻辑判断

```xml
<view ty:if="{{length > 5}}"> </view>
```

#### 字符串运算

```xml
<view>{{"hello" + name}}</view>
```

```js
Page({
  data: {
    name: 'MINA',
  },
});
```

#### 数据路径运算

```xml
<view>{{object.key}} {{array[0]}}</view>
```

```js
Page({
  data: {
    object: {
      key: 'Hello ',
    },
    array: ['MINA'],
  },
});
```

### 组合

也可以在 Mustache 内直接进行组合，构成新的对象或者数组。

#### 数组

```xml
<view ty:for="{{[zero, 1, 2, 3, 4]}}"> {{item}} </view>
```

```js
Page({
  data: {
    zero: 0,
  },
});
```

最终组合成数组`[0, 1, 2, 3, 4]`。

#### 对象

```xml
<template is="objectCombine" data="{{for: a, bar: b}}"></template>
```

```js
Page({
  data: {
    a: 1,
    b: 2,
  },
});
```

最终组合成的对象是`{for: 1, bar: 2}`
也可以用扩展运算符 `...` 来将一个对象展开

```xml
<template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, e: 5}}"></template>
```

```js
Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2,
    },
    obj2: {
      c: 3,
      d: 4,
    },
  },
});
```

最终组合成的对象是 `{a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5}`。

如果对象的 `key` 和 `value` 相同，也可以间接地表达。

```xml
<template is="objectCombine" data="{{foo, bar}}"></template>
```

```js
Page({
  data: {
    foo: 'my-foo',
    bar: 'my-bar',
  },
});
```

最终组合成的对象是 `{foo: 'my-foo', bar:'my-bar'}`。

**注意**：上述方式可以随意组合，但是如有存在变量名相同的情况，后边的会覆盖前面，如：

```xml
<template is="objectCombine" data="{{...obj1, ...obj2, a, c: 6}}"></template>
```

```js
Page({
  data: {
    obj1: {
      a: 1,
      b: 2,
    },
    obj2: {
      b: 3,
      c: 4,
    },
    a: 5,
  },
});
```

最终组合成的对象是 `{a: 5, b: 3, c: 6}`。
**注意**： 花括号和引号之间如果有空格，将最终被解析成为字符串

```xml
<view ty:for="{{[1,2,3]}} ">
  {{item}}
</view>
```

等同于

```xml
<view ty:for="{{[1,2,3] + ' '}}">
  {{item}}
</view>
```

## 条件渲染

### ty:if

在框架中，使用 `ty:if=""` 来判断是否需要渲染该代码块：

```xml
<view ty:if="{{condition}}"> True </view>
```

也可以用 `ty:elif` 和 `ty:else` 来添加一个 `else` 块：

```xml
<view ty:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
<view ty:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
<view ty:else> 3 </view>
```

### block ty:if

因为`ty:if`是一个控制属性，需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签，可以使用一个 `<block/>` 标签将多个组件包装起来，并在上边使用 `ty:if` 控制属性。

```xml
<block ty:if="{{true}}">
  <view> view1 </view>
  <view> view2 </view>
</block>
```

注意： `<block/>` 并不是一个组件，它仅仅是一个包装元素，不会在页面中做任何渲染，只接受控制属性。

### ty:if vs hidden

因为 ty:if 之中的模板也可能包含数据绑定，所以当 `ty:if` 的条件值切换时，框架有一个局部渲染的过程，因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。

同时 `ty:if` 也是惰性的，如果在初始渲染条件为 `false`，框架什么也不做，在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

相比之下，`hidden` 就简单的多，组件始终会被渲染，只是简单的控制显示与隐藏。

一般来说，`ty:if` 有更高的切换消耗而 `hidden` 有更高的初始渲染消耗。因此，如果需要频繁切换的情景下，用 hidden 更好，如果在运行时条件不大可能改变则 `ty:if` 较好。

## 列表渲染

### ty:for

在组件上使用 `ty:for`控制属性绑定一个数组，即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为 `index`，数组当前项的变量名默认为 `item`。

```xml
<view ty:for="{{array}}">
  {{index}}: {{item.message}}
</view>
```

```js
Page({
  data: {
    array: [
      {
        message: 'foo',
      },
      {
        message: 'bar',
      },
    ],
  },
});
```

使用 `ty:for-item` 可以指定数组当前元素的变量名。

使用 `ty:for-index` 可以指定数组当前下标的变量名：

```xml
<view ty:for="{{array}}" ty:for-index="idx" ty:for-item="itemName">
  {{idx}}: {{itemName.message}}
</view>
```

`ty:for` 也可以嵌套，下边是一个九九乘法表。

```xml
<view ty:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" ty:for-item="i">
  <view ty:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" ty:for-item="j">
    <view ty:if="{{i <= j}}">
      {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
    </view>
  </view>
</view>
```

### block ty:for

类似 `block` `ty:if`，也可以将 `ty:for` 用在`<block/>`标签上，以渲染一个包含多节点的结构块。例如：

```xml
<block ty:for="{{[1, 2, 3]}}">
  <view> {{index}}: </view>
  <view> {{item}} </view>
</block>
```

`ty:key`
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中，并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态（如 `input` 中的输入内容，`switch` 的选中状态），需要使用 `ty:key` 来指定列表中项目的唯一的标识符。

`ty:key` 的值以两种形式提供

字符串，代表在 `for` 循环的 `array` 中 item 的某个 `property`，该`property`的值需要是列表中唯一的字符串或数字，且不能动态改变。
保留关键字 `*this` 代表在 `for` 循环中的 `item` 本身，这种表示需要 `item` 本身是一个唯一的字符串或者数字。
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候，会校正带有 `key` 的组件，框架会确保他们被重新排序，而不是重新创建，以确保使组件保持自身的状态，并且提高列表渲染时的效率。

如不提供 `ty:key`，会报一个 `warning，` 如果明确知道该列表是静态，或者不必关注其顺序，可以选择忽略。

### 示例代码

```xml
<switch ty:for="{{objectArray}}" ty:key="unique" style="display: block;"> {{item.id}} </switch>
<button bind:tap="switch"> Switch </button>
<button bind:tap="addToFront"> Add to the front </button>

<switch ty:for="{{numberArray}}" ty:key="*this" style="display: block;"> {{item}} </switch>
<button bind:tap="addNumberToFront"> Add to the front </button>
```

```js
Page({
  data: {
    objectArray: [
      { id: 5, unique: 'unique_5' },
      { id: 4, unique: 'unique_4' },
      { id: 3, unique: 'unique_3' },
      { id: 2, unique: 'unique_2' },
      { id: 1, unique: 'unique_1' },
      { id: 0, unique: 'unique_0' },
    ],
    numberArray: [1, 2, 3, 4],
  },
  switch: function (e) {
    const length = this.data.objectArray.length;
    for (let i = 0; i < length; ++i) {
      const x = Math.floor(Math.random() * length);
      const y = Math.floor(Math.random() * length);
      const temp = this.data.objectArray[x];
      this.data.objectArray[x] = this.data.objectArray[y];
      this.data.objectArray[y] = temp;
    }
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray,
    });
  },
  addToFront: function (e) {
    const length = this.data.objectArray.length;
    this.data.objectArray = [{ id: length, unique: 'unique_' + length }].concat(
      this.data.objectArray,
    );
    this.setData({
      objectArray: this.data.objectArray,
    });
  },
  addNumberToFront: function (e) {
    this.data.numberArray = [this.data.numberArray.length + 1].concat(
      this.data.numberArray,
    );
    this.setData({
      numberArray: this.data.numberArray,
    });
  },
});
```

### **_注意事项_**

#### 1. 当 `ty:for` 的值为字符串时，会将字符串解析成字符串数组

```xml
<view ty:for="array">
  {{item}}
</view>
```

等同于

```xml
<view ty:for="{{['a','r','r','a','y']}}">
  {{item}}
</view>
```

#### 2. 花括号和引号之间如果有空格，将最终被解析成为字符串

```xml
<view ty:for="{{[1,2,3]}} ">
  {{item}}
</view>
```

等同于

```xml
<view ty:for="{{[1,2,3] + ' '}}" >
  {{item}}
</view>
```

```js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3],
  },
});
```

#### 3. 当 `ty:for` 不可同时与 `ty:else` `ty:elif` 一起使用

因为 `ty:for` 会优先解析，所以会导致 `ty:else` `ty:elif` 模板语法错误。

```xml
<view ty:if="{{ condition1}}">conditon1</view>
<view ty:elif="{{ condition2 }}" ty:for="{{array}}">conditon2</view>
```

> 以上模板语法错误，会编译失败!

正确使用方式：

```xml
<view ty:if="{{ condition1}}">conditon1</view>
<block ty:elif="{{ condition2 }}">
  <view ty:for="{{array}}">conditon2</view>
</block>
```

#### 4. 当 `ty:for` 与 `ty:if` 一起使用时，`ty:for` 会优先解析
```xml
<view ty:for="{{ array }}" ty:if="{{ condition1 }}">conditon1</view>
```

等同于:

```xml
<block ty:for="{{array}}">
  <view ty:if="{{ condition1 }}">conditon1</view>
</block>
```

## 模板

`TYML`提供模板（template），可以在模板中定义代码片段，然后在不同的地方调用。

### 定义模板

使用 `name` 属性，作为模板的名字。然后在`<template/>`内定义代码片段，如：

```xml
<!--
  index: int
  msg: string
  time: string
-->
<template name="msgItem">
  <view>
    <text> {{index}}: {{msg}} </text>
    <text> Time: {{time}} </text>
  </view>
</template>
```

### 使用模板

使用 `is` 属性，声明需要的使用的模板，然后将模板所需要的 `data` 传入，如：

```xml
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
```

```js
Page({
  data: {
    item: {
      index: 0,
      msg: 'this is a template',
      time: '2022-02-22',
    },
  },
});
```

is 属性可以使用 Mustache 语法，来动态决定具体需要渲染哪个模板：

```xml
<template name="odd">
  <view> odd </view>
</template>
<template name="even">
  <view> even </view>
</template>

<block ty:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
  <template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>
```

### 模板的作用域

模板拥有自己的作用域，只能使用 `data` 传入的数据以及模板定义文件中定义的 `<sjs />` 模块。

## 引用

TYML 提供两种文件引用方式 import 和 include。

### import

import 可以在该文件中使用目标文件定义的 template，如：

在 `item.tyml` 中定义了一个叫`item`的 template：

```xml
<!-- item.tyml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>
```

在 `index.tyml` 中引用了 `item.tyml`，就可以使用 item 模板：

```xml
<import src="item.tyml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>
```

### import 的作用域

import 有作用域的概念，即只会 import 目标文件中定义的 template，而不会 import 目标文件 import 的 template。

**如：C import B，B import A，在 C 中可以使用 B 定义的 template，在 B 中可以使用 A 定义的 template，但是 C 不能使用 A 定义的 template。**

```xml
<!-- A.tyml -->
<template name="A">
  <text> A template </text>
</template>
<!-- B.tyml -->
<import src="a.tyml"/>
<template name="B">
  <text> B template </text>
</template>
<!-- C.tyml -->
<import src="b.tyml"/>
<template is="A"/>  <!-- Error! Can not use tempalte when not import A. -->
<template is="B"/>
```

### include

`include` 可以将目标文件除了 `<template/>` `<sjs/>` 外的整个代码引入，相当于是拷贝到 `include` 位置，如：

```xml
<!-- index.tyml -->
<include src="header.tyml"/>
<view> body </view>
<include src="footer.tyml"/>
<!-- header.tyml -->
<view> header </view>
<!-- footer.tyml -->
<view> footer </view>
```
