---
name: "InnerAudioContext.play"
mode: "kit"
versionRequirements:
  - { name: "BaseKit", version: "2.3.2" }
platform:
  - "iOS"
  - "Android"
title: "InnerAudioContext.play - 音频播放"
---

## InnerAudioContext.play

> [VERSION] BaseKit >= 2.3.2

> [PLATFORM] iOS, Android

### 描述

播放

### 参数

| 属性 | 类型 | 必填 | 默认值 | 最低版本 | 描述 |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| `src` | `string` | 是 | - | `2.3.2` | src 音频资源的地址 |
| `startTime` | `number` | 否 | `0` | `2.3.2` | startTime 开始播放的位置, 单位 s。精确到小数点后 3 位，即支持 ms 级别精确度 |
| `autoplay` | `boolean` | 否 | `false` | `2.3.2` | autoplay 是否自动开始播放 |
| `loop` | `boolean` | 否 | `false` | `2.3.2` | 是否循环播放，默认为 false |
| `volume` | `number` | 否 | `1.0` | `2.3.2` | 音量。范围 0~1。默认为 1 |
| `playbackRate` | `number` | 否 | `1.0` | `2.3.2` | 播放速度。范围 0.5-2.0，默认为 1。（Android 需要 6 及以上版本） |
| `complete` | `() => void` | 否 | - | - | 接口调用结束的回调函数（调用成功、失败都会执行） |
| `success` | `() => void` | 否 | - | - | 接口调用成功的回调函数 |
| `fail` | `(params: Object) => void` ↓见下方 | 否 | - | - | 接口调用失败的回调函数 |

#### fail 回调参数

| 属性 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| `errorMsg` | `string` | 错误信息 |
| `errorCode` | `string \| number` | 错误码 |
| `innerError` | `Object` | 错误扩展 |

##### fail(params).innerError 的属性

| 属性 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| `errorCode` | `string \| number` | 错误扩展码 |
| `errorMsg` | `string` | 错误扩展信息 |


### 示例代码

#### Demo

```tsx
import { createInnerAudioContext } from '@ray-js/ray'

const manager = await createInnerAudioContext();

manager.play({
  src: "https://example.com/test.mp3",
  startTime: 0,
  autoplay: false,
  loop: false,
  volume: 1.0,
  playbackRate: 1.0,
  success: data => {
    console.log(data);
  },
  fail: error => {
    console.error(error);
  },
});
```
