更新时间:2024-11-20 08:51:20下载pdf
本文档主要针对照明的生物节律的一些常见问题,梳理出对应的问题排查指引,帮助您解决一些日常问题。
跨越一个世纪的前后有两项诺贝尔生理学及医学奖与健康照明有关,2017年三位美国科学家Jffrey C. Hall、Michael Rosbush和Michael W. Young,因发现了“控制昼夜节律的分子机制”获此殊荣。
众多研究表明,光照生物效应能控制人的昼夜节律,影响人眼瞳孔大小,从而对身体健康与工作效率产生影响。光环境的适宜变化”是保持身心健康的重要条件,通过光源色温和照度的变化,能调节人体的情绪,改善人的心理状态。
直接渐变:变化时间为到达目标节点的后15分钟内,即每90秒变化10%的状态差值。例如:
备注逻辑:当前时间7:30,开启了生物节律,灯状态瞬态变化为节点A状态(亮度值20% 色温值30%)
全程渐变:变化时间为两节点时间间隔,状态值线形变化(亮度/色温最小变化量为1,其实应为阶梯式的线性变化)。例如:
备注逻辑:当前时间7:30,开启了生物节律,灯状态瞬态变化为节点A状态-节点B状态之间的渐变值(亮度值25% 色温值35%)
对于一路灯和四路灯,预设的时间节点如下:
节点序号 | 节点名称 | 节点起始时间点 | 初始状态 |
---|---|---|---|
1 | 唤醒 | 6:20 | 亮度20% |
2 | 日光 | 10:00 | 亮度100% |
3 | 舒适 | 20:00 | 亮度80% |
4 | 夜灯 | 23:00 | 亮度5% |
对于二路灯和五路灯,预设的时间节点如下:
节点序号 | 节点名称 | 节点起始时间点 | 初始状态 |
---|---|---|---|
1 | 唤醒 | 6:30 | 色温25%,亮度20% |
2 | 日光 | 10:30 | 色温100%,亮度100% |
3 | 舒适 | 20:00 | 色温50%,亮度80% |
4 | 夜灯 | 23:00 | 色温0%,亮度5% |
生物节律实现基本目标:随着时间的变化,按照用户设置的目标值进行亮度+色温的变化。
为了实现目标,需要基本实现如下几点:
生物节律的协议是用于App和SOC模组之间通信的约定。通信采用raw数据格式。生物节律DP点为:30。
协议设计各个字段表示什么含义?
版本号 | 任务开关 | 模式选择 | 日期设定 | 节点数 | 节点1 | …… | 节点N |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1byte | 1byte | 1byte | 1byte | 1byte | 9byte | 9byte |
协议字段数据说明
字段 | 序号 | 长度(byte) | 数据代表说明 |
---|---|---|---|
版本号 | 1 | 1 | 0x00:初始版本 |
任务开关 | 2 | 1 | 0x00:任务关闭 0x01:任务打开 |
模式选择 | 3 | 1 | 0x00:两节点之间一直渐变 0x0F:到达节点时间后开始渐变,渐变完成时间为该字段值。最小允许值15. 如:0x0F表示节点时间到达后15分钟完成渐变 |
日期设定 | 4 | 1 | 解析具体的字节位,某天生效,相应位置1,见后文五说明 |
节点个数 | 5 | 1 | 0x01:1个节点。范围允许值1~8 |
节点开关 | 6 | 1 | 节点开关优先级低于任务开关, 只有任务开关开启的情况下才判断节点开关的状态 0x00:节点禁能,不生效 0x01:节点使能,生效 |
小时 | 6 | 1 | 0x10:hex码,16点,范围允许值0~23。 |
分钟 | 6 | 1 | 0x10:hex码,16分,范围允许值0~59 |
色相 | 6 | 2 | 0x03, 0x10:hex码。大端格式,第一个字节表示百位,第二个字节表示十位,个位。 实际值表示316。范围允许值0~360。 |
饱和度百分比 | 6 | 1 | 0x10:hex码,16%。范围允许值0~100 |
明度百分比 | 6 | 1 | 0x10:hex码,16%,范围允许值1~100 |
亮度百分比 | 6 | 1 | 0x10:hex码,16%,范围允许值1~100 |
色温百分比 | 6 | 1 | 0x10:hex码,16%.范围允许值0~100 |
协议日期字段说明
如果全0,表示单次模式,只生效一次。否则为循环模式。
判断相应位是否置1,位置1表示当天生效。
例如:0x42表示任务在星期六和星期一生效(注意必须保证相应的任务开关是处于开启状态)
保留 | 星期六 | 星期五 | 星期四 | 星期三 | 星期二 | 星期一 | 星期日 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
bit7 | bit6 | bit5 | bit4 | bit3 | bit2 | bit1 | bit0 |
需要哪些其他配置?
使用生物节律的功能,PID下需要新增生物节律DP-30。需要使用配套面板如典雅清新系列面板。
当用户操作打开生物节律总开关,App会按照用户设置的时间节点按照时间前后进行排序,使用上一章节的协议下发到SOC模组,使用涂鸦SDK开发仅需要注册相关的raw接收处理函数,即可接收到相应的数据。
用户每次操作编辑生物节点中的时间、色温亮度、节点个数等,都会重新下发生物节律设置的数据。
当接收到新的生物节律数据之后,结合当前时间戳,渐变的方式,计算出初始状态,计算合理的步骤,然后周期的朝着目标值变化。
设备在生物节律有效的状态下,进行硬件断电上电,需要上电读取原先存储的生物节律的数据,并结合是否有效进行生物节律功能的初始化和启动,当设备成功联网之后(可以获取到当前时间戳之后)进行生物节律的变化。
当首次进入生物节律状态(生物节律数据下发时),需要回复生物节律的数据。
在生物节律变化的过程中时,由于该功能使用场景并不需要频繁周期上报,只有当节点中存在亮度为0使得灯出现开关变化时才会需要上报过程中的状态变化。生物节律变化过程中的灯光亮度、色温变化都是不需要保存到Flash中。
生物节律变化过程中,用户操作App主动打断动作时会主动打断当天任务,当天任务不再执行,下一个循环周期继续执行。主动打断动作具体如下:
定时会当定时时间点满足时,才会打断。倒计时是一旦设置就会打断。如果在生物节律过程渐变中,接收到实时调节DP-28只需要停止生物节律的渐变过程,且无需上报,只需等待新的生物节律设置数据下发,从而实现生物节律节点编辑中的预览效果。
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