startAccelerometer(params: Object)

版本要求:
BaseKit≥2.3.2@ray-js/ray≥0.3.23
支持平台:
iOSAndroid
import { startAccelerometer } from '@ray-js/ray';

// Promise 调用
try {
  const res = await startAccelerometer({ ...params });
  console.log(res);
} catch (err) {
  console.log(err.errorMsg);
}

描述

开始监听加速度数据,初始化事件回调方法

参数

属性类型必填默认值说明
interval"game" | "ui" | "normal"否'normal'监听加速度数据回调函数的执行频率
complete() => void否-接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
success() => void否-接口调用成功的回调函数
fail(params: Object) => void否-接口调用失败的回调函数
fail 回调参数
属性类型说明
errorMsgstring错误信息
errorCodestring | number错误码
错误扩展

返回值

无

合法值

interval
值说明BaseKit 最低版本
game适用于更新游戏的回调频率,在 20ms/次 左右-
ui适用于更新 UI 的回调频率,在 60ms/次 左右-
normal普通的回调频率,在 200ms/次 左右-

示例代码

import { startAccelerometer } from '@ray-js/ray'

await startAccelerometer({ interval: "normal" });
console.log("startAccelerometer success");