小游戏解决方案

本文说明如何通过小游戏把设备能力、用户行为和激励体系连接起来:适合哪些业务目标、常见玩法怎么设计,以及可参考的模板与案例。

适用场景

在智能小程序等场景中,若你需要:

  • 通过游戏化任务提升设备使用频次,让用户在互动中完成设备连接、使用、打卡或分享。
  • 将游戏成就、排行榜、抽奖与优惠券、权益、实物奖励结合,承接营销活动和品牌曝光。
  • 用宠物养成、徽章、连续挑战、赛季排名等方式增强长期留存和召回。

可考虑使用小游戏解决方案,围绕“设备 - 游戏 - 用户”建立闭环。

典型业务场景

场景目标玩法方向
设备互动建立设备能力与游戏反馈之间的联动步数兑换能量、心率触发挑战、空调节能获得绿色积分、扫地机运行次数兑换道具、游戏完成后触发音箱音效或灯效
营销放大把小游戏作为活动流量入口,降低获客成本并提升品牌曝光游戏成就兑换产品/服务优惠券、邀请好友组队挑战、排行榜奖励、抽奖发放优惠券或权益
用户留存通过游戏化机制延长用户生命周期新用户设备引导游戏、活跃用户每日挑战与赛季排行、沉默用户召回任务、数字宠物与纪念徽章

运行原理

小游戏运行在小程序页面内的 <web-view> 容器中:宿主页面负责加载 WebView、准备运行环境与初始化数据,并通过消息机制与 WebView 互通;WebView 侧专注渲染与游戏逻辑执行,需要调用宿主能力时通过消息请求完成。

玩法案例

详情请查看案例页:

开发指引

小游戏解决方案基于小程序的 <web-view> 能力,在 WebView(游戏)与宿主页面(App/小程序页面)之间建立消息通道,打通双向通讯,并支持由宿主侧代为调用小程序 API。

平台提供 @ray-js/mini-game-sdk 供开发者选用,详见 MiniGameSDK。

同时也提供开箱即用的模板项目,见 小游戏模板。

详细开发文档