快速集成

更新时间:2024-06-26 01:44:34下载pdf

本文介绍如何使用 CocoaPods 将涂鸦商用照明 App SDK 快速集成到您的项目中。SDK 要求 iOS 版本不低于 11.0。

SDK 版本

商用照明 SDK 分为开发版和正式版。

  • 开发版 SDK 仅供开发使用,请勿直接商用。如需上架商用,请前往平台购买正式版

  • 购买正式版 SDK 后:

    1. 需在涂鸦开发者平台重新构建正式版 SDK 并下载。
    2. 重新在项目中集成正式版 SDK。

集成 SDK

构建和下载 SDK

  1. 前往 涂鸦开发者平台

  2. 选择 SDK 或其他 UI 业务包。
    快速集成

  3. 选择构建 SDK。

    快速集成

  4. 构建完成后,下载 SDK 进行集成。

    快速集成
  5. 解压 ios_core_sdk.tar.gz,得到以下两个重要文件信息:

    • Build:存放您的 App 专属安全 SDK。它和 App 密钥信息一样重要,请妥善保管,谨防资源泄漏或对外公开
    • ThingSmartCryption.podspec:用于引用、集成使用 5.0 SDK。
  6. (建议)将以上两个文件与 podfile 保持同级存放,便于后续引用操作。

使用 CocoaPods 集成

  1. 更新 CocoaPods 至最新版本。关于 CocoaPods 的使用,参考 CocoaPods 官方文档

  2. Podfile 文件中添加以下内容:

    source 'https://github.com/tuya/tuya-pod-specs.git'
    platform :ios, '11.0'
    
    target 'Your_Project_Name' do
        # 从涂鸦开发者平台(iot.tuya.com)构建和获取 ThingSmartCryption
        # 购买正式版后,需重新在涂鸦开发者平台构建 SDK 并重新集成
        # ./ 代表将 ios_core_sdk.tar.gz 解压之后所在目录与 podfile 同级
        # 若自定义存放目录,可以修改 path 为自定义目录层级
        pod "ThingSmartCryption", :path =>'./'
        pod "ThingCommercialLightingKit"
    end
    
  3. 在项目根目录下,执行 pod update 命令进行集成。

初始化 SDK

  1. Target > General 中打开项目设置,修改 Bundle Identifier 为您在 涂鸦开发者平台 设置的 iOS 包名。

  2. 在项目的 PrefixHeader.pch 文件添加以下内容:

    #import <ThingCommercialLightingKit/ThingCommercialLightingKit.h>
    

    如果是 Swift 项目,可以在 xxx_Bridging-Header.h 桥接文件中添加以下内容:

    #import <ThingCommercialLightingKit/ThingCommercialLightingKit.h>
    
  3. 打开 AppDelegate.m 文件,在 [AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 方法中初始化 SDK。

配置 SDK

- (void)startWithAppKey:(NSString *)appKey secretKey:(NSString *)secretKey;

参数说明

参数 说明 来源
appKey App 唯一凭证信息 涂鸦开发者平台的 SDK 详情页,单击目标 SDK,选择 获取密钥 页签
secretKey App 密钥 key 涂鸦开发者平台的 SDK 详情页,单击目标 SDK,选择 获取密钥 页签
bundleId iOS App 应用包名 涂鸦开发者平台的 SDK 详情页,单击目标 SDK,查看 iOS 应用包名

示例代码

Objective-C:

[[ThingSmartSDK sharedInstance] startWithAppKey:<#your_app_key#> secretKey:<#your_secret_key#>];

Swift:

 ThingSmartSDK.sharedInstance()?.start(withAppKey: <#your_app_key#>, secretKey: <#your_secret_key#>)

至此,准备工作已经全部完毕。

打开 Debug 模式

在开发的过程中可以开启 Debug 模式,打印日志用于分析问题。

Objective-C:

#ifdef DEBUG
    [[ThingSmartSDK sharedInstance] setDebugMode:YES];
#else
#endif

Swift:

#if DEBUG
   ThingSmartSDK.sharedInstance()?.debugMode = true
#else
#endif

语言设置

接口返回的错误信息与文案等,将会根据您工程所支持的多语言和用户手机的当前语言来显示。如果想要支持某种语言,可以在工程中的 Localization 中添加您想要支持的语言。

演示工程主要介绍了 SDK 开发流程,以及一些简单的业务逻辑。在开发 App 之前,建议先按照本文完成演示工程的操作。

Demo App

商用照明 App SDK 示例工程 Demo 仅用于演示体验,请勿直接商用。更多详情,访问 《涂鸦开发服务协议》

准备 Demo

准备工作 阶段,您可以获取 iOS 版本 SDK 的 AppKeyAppSecret

集成 SDK 时,确认 BundleIdAppKeyAppSecret 是否与涂鸦开发者平台上的信息一致,任意一个不匹配会导致 SDK 无法使用。

从 5.0 SDK 切换到其他 SDK 版本后,需重新替换为对应版本的密钥信息和更换集成方式。

Demo 概述

演示工程提供 Objective-C 的版本。请访问 Objective-C 示例 获取演示工程。工程主要包括以下模块:

  • 登录/注册相关

  • 项目

    • 项目列表
    • 创建项目
  • 空间列表

    • 控制
    • 创建子空间
    • 删除空间
  • 设备列表

  • 群组列表

    • 创建群组
    • 群组控制
  • 业务包

    • 控制业务包
    • 配网业务包

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常见问题

SING_VALIDATE_FALED

  • 问题现象:API 请求提示以下签名错误。

    {
      "success" : false,
      "errorCode" : "SING_VALIDATE_FALED",
      "status" : "error",
      "errorMsg" : "Permission Verification Failed",
      "t" : 1583208740059
    }
    
  • 解决办法:确认 BundleIdAppKeyAppSecret 是否与 涂鸦开发者平台 上的信息一致,任意一个不匹配都将校验失败。具体请按照 准备工作 来进行检查。

  • 注意事项:如果购买正式版,需重新在涂鸦开发者平台构建 SDK 并替换密钥。