更新时间:2024-10-24 08:12:19下载pdf
涂鸦宠物摄像机方案基于涂鸦智能 IPC 功能基础,增加了投食、喂食记录查询及喂食录音等宠物喂食器功能,随机逗宠、投食反馈等逗宠功能,以及 AI 宠物看护功能。
音视频
可在 App 上实时查看宠物喂食器的视频,以及收听声音。
全屏
将实时预览画面切换为横屏模式。
拍照
实时查看视频时,单击 拍照 图标,对感兴趣的瞬间进行抓拍,并在相册中查看和分享。
对讲
实时查看视频时,单击 麦克风 图标,开启对讲功能。
录制
实时查看视频时,单击 录制 图标,开启视频录制功能,并在相册中查看和分享。
回放
实时查看视频时,单击 回放 图标,查看设备 SD 卡中的视频录像。
相册
查看 拍照 和 录制 功能的截图及录像。
主题配色
可修改 App 控制面板颜色,支持 明亮模式 和 暗黑模式。
红外夜视
支持红外夜视的设备可选择此功能。红外夜视支持自动开启、手动开启和手动关闭 3 个选项。
移动侦测
可开启移动侦测报警。当宠物喂食器检测到宠物从前面经过时,可进行拍照并实时推送给用户。
逗宠
单击 逗宠 后,宠物摄像机会自动播放吸引宠物的语音,以呼唤宠物前来。在这段语音播放期间,如果宠物按下互动拍击键,摄像机便会自动进行投食,从而完成与宠物的互动过程。
逗宠计划
轻按 逗宠计划,用户可设定某段时间内的逗宠次数,设备将在此段时间内随机播放吸引宠物的语音。
随机播放时间能够打破宠物对固定时间模式的依赖,防止习惯化行为,使宠物无法准确预测何时会发出呼唤语音。这种不确定性可以增加宠物的好奇心和探索欲望,促使其积极地与设备进行互动。
逗宠记录
轻按 逗宠记录,该界面内详细统计并记录每次随机播放语音的具体时间,同时智能识别宠物是否在语音播放期间拍击了按钮进行互动,为宠物主人提供了全面的互动数据概览。
语音管理
允许用户在 App 端自由录制并存储多条呼唤宠物的语音,且能自主选择在实际逗宠时播放哪一条语音,从而满足个性化需求。
涂鸦智能凭借 Tuya AI Agent 云端大模型的强大能力,提供个性化宠物事件检测服务。
宠物识别
事件分析
Tuya AI Agent 还提供了智能事件分析服务。系统能够定时推送日报、周报,详细总结一段时间内发生的各类宠物事件数量,并基于大数据分析,为用户提供有价值的建议与指导。
这不仅帮助用户更好地了解宠物的日常行为习惯,也为优化宠物照护方案提供了科学依据。
喂食
选择需要投食的份数并轻按 喂食,即可完成手动投食功能。
喂食记录
轻按 记录 图标,查看喂食记录。此功能可按日、周、月统计喂食记录。
短音录制
轻按 短音录制 图标即可进行短音录制,页面提示 喂食短音录制中,请靠近喂食机开始录音,再次轻按,即可停止短音录制。此功能适用于带录音功能的宠物喂食器。轻按图标后,用户需在宠物喂食器上进行语音录制,投食时自动播放,吸引宠物注意。
定时投食
用户可根据宠物的进食习惯,使用定时投食功能来设置投食计划。设备会在设定的时间进行自动投食。
在 涂鸦开发者平台上,选择 创建产品 > 摄像机 > 宠物摄像机 > 自定义方案,完善产品信息后,产品创建完成。平台会自动生成 PID 信息。
关于创建产品的详细步骤,参考 选品类创建产品。
如果未能找到您想要的摄像机方案,请联系涂鸦相关人员进行咨询。
此为涂鸦 IPC 方案提供的标准功能,您可根据产品的实际功能选择。功能开启后,对应的图标将展示在 App 操作页面和设备设置页面。
移动侦测
DP 定义如下:
功能点名称 | 标识符 | 数据传输类型 | 数据类型 | 功能点属性 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
DP 115 检测到移动 | movement_detect_pic | 只上报(ro) | 透传型(Raw) | / | 关于该功能的实现,参考 IPC SDK 开发指南。 |
DP 134 移动报警开关 | motion_switch | 可下发可上报(rw) | 布尔型(Bool) | / | / |
其他
如需添加其他 IPC 标准功能,可参考 IPC 基础产品方案配置说明。
宠物喂食器的手动投食、定时投食(离线)、喂食记录查询及短音录制功能均为自定义功能,需要您手动添加后才能展示。关于如何增加自定义功能,参考 自定义功能。
手动投食
DP 定义如下:
功能点名称 | 标识符 | 数据传输类型 | 数据类型 | 功能点属性 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
喂食下发 | feed_publish | 只下发(wr) | 数值型 |
|
喂食下发数量 |
喂食上报 | feed_report | 只上报(ro) | 数值型 |
|
返回数值说明:
|
每份食物重量 | food_weight | 只上报(ro) | 数值型 |
|
每份食物的重量,单位 g |
喂食成功:
喂食失败:
喂食记录
DP 定义如下:
功能点名称 | 标识符 | 数据传输类型 | 数据类型 | 功能点属性 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
喂食记录 | history_data | 可下发可上报(rw) | 布尔型(Bool) | / | 添加 DP 显示 记录 图标 |
喂食上报 | feed_report | 只上报(ro) | 数值型 |
|
返回数值说明:
|
App 操作页面如下:
轻按 记录 图标,即可查看喂食记录。此功能可按日、周、月统计喂食记录。
此处统计的是标识符 feed_report
的上报记录。需联系涂鸦项目经理,将此标识符加入统计。
短音录制
DP 定义如下:
功能点名称 | 标识符 | 数据传输类型 | 数据类型 | 功能点属性 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
短音录制 | feed_voice_record | 可下发可上报(rw) | 枚举型 | 枚举值 0,1 |
|
App 操作页面如下:
定时投食
涂鸦提供两种定时投食方案:
feed_puslish
和 feed_report
的功能。离线定时投食对接说明
DP 定义如下:
功能点名称 | 标识符 | 数据传输类型 | 数据类型 | 功能点属性 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|
定时 | schedule | 可下发可上报(rw) | 字符型(String) | / | 面板将一个单任务用 15 个字节表示,然后转为 string 类型下发给设备端。前 9 位为有效位,后 6 位为 000000 。 |
设备端收到指令后,先转换格式,Byte 2-Byte 8 转为十进制整型数,Byte 0-Byte 1 按照十六进制处理。
详细说明:
字段 | 属性 | 说明 |
---|---|---|
Byte 0-Byte 1 | 星期 | 将 Byte 0-Byte 1 当作一个字节的十六进制数,然后解析具体的 bit |
Byte 2-Byte 3 | 时 | 10 × Byte 2 + Byte 3 |
Byte 4-Byte 5 | 分 | 10 × Byte 4 + Byte 5 |
Byte 6-Byte 7 | 喂食份数 | 01-20 对应喂食份数 |
Byte 8 | 任务开关 |
|
Byte 9 | 保留位 | 默认为 0 |
Byte 10 | 保留位 | 默认为 0 |
Byte 11 | 保留位 | 默认为 0 |
Byte 12 | 保留位 | 默认为 0 |
Byte 13 | 保留位 | 默认为 0 |
Byte 14 | 保留位 | 默认为 0 |
Byte 0-Byte 1 解析
Bit 0 | Bit 1 | Bit 2 | Bit 3 | Bit 4 | Bit 5 | Bit 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
周日 | 周一 | 周二 | 周三 | 周四 | 周五 | 周六 |
1
表示当天有效。0
表示仅限一次。示例:
下发设备:002325121000000
,其中:
00
:仅限一次23
:23h25
:25min12
:12 份1
:任务有效000000
:保留,不使用表示 当天 23:25 定时喂食 12 份。
在 产品开发 页面中,单击目标产品 操作 栏的 继续开发。
单击 设备交互 页签。
在 面板控制 > 公版面板 里,选择 IPC 通用面板 (App 最低版本 3.17.0)。
视频宠物喂食器使用涂鸦 IPC SDK 方式对接,请联系涂鸦项目经理。
设备消息推送是产品的告知提醒,您可以自定义产品的告警条件,实时监控产品状态。运行产品时,如果某项功能的值超出常规状态,或者您需要通知用户某些实时信息时,即可第一时间将消息触达用户,保障产品正常运行。
可根据自己的实际需求进行配置并匹配固件,选中高级功能里的 主动消息推送能力,通过 DP 212 上传报警消息。
需联系涂鸦项目经理进行审核后,才可开启消息推送。
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