设备 DP 数据解析

更新时间:2023-10-07 07:57:52下载pdf

设备功能点(Data Point,简称 DP)是设备信息中描述一个设备功能的最小单元,每个 DP 都分为产品信息中的 DP 配置和设备信息中的 DP 值两部分。不同的 DP 类型可能还有拓展属性。
在涂鸦体系中将 DP 在功能上划分为三种:快捷开关展示型 DP操作型 DP。本文介绍如何通过设备、群组模型,快速获取功能点,方便定制 App UI 展示与操作。

操作步骤

  1. 打开涂鸦 IoT 开发平台 产品开发 页面。
  2. 选择一个产品,单击 操作 栏的 继续开发
  3. 选择第四步 产品配置 > 快捷开关配置,并单击 设置

您可以配置 快捷开关常用功能 等功能点,并在 App 设备、群组卡片上体现。

获取 DP 解析模块

val plugin = PluginManager.service(IAppDpParserPlugin::class.java)

接口说明

解析模块内部不会去监听设备(群组)的属性变化。如果需要使用该模块,请至少调用一次 update 后才能通过 API 去获取缓存的 DP 模型。DP 模型 IDeviceDpParser 对象包含当前设备(群组)下所有 DP 的信息。

推荐在以下时机调用 update 方法进行缓存更新:

  • 请求到设备列表时。
  • 监听到 DP 数据变化时。
/**
* 更新群组信息
* @param groupBean 用于更新的群组模型数据
* @return 解析之后的群组 DP 模型
*/
fun update(groupBean: GroupBean): IDeviceDpParser

/**
* 更新设备信息
* @param deviceBean 用于更新的设备模型数据
* @return 解析之后的设备 DP 模型
*/
fun update(deviceBean: DeviceBean): IDeviceDpParser

调用 update 方法后,插件内部会缓存该 DP 模型的信息,以便其他业务取用。

/**
* 获取已解析的 DP 模型数据
* @param id 设备模型的 [DeviceBean.getDevId] 或者群组模型的 [GroupBean.getId]
* @return 存在缓存则返回缓存数据,否则返回 null
*/
fun getParser(id: String): IDeviceDpParser?

业务上不再需要设备或者群组时,要手动调用删除方法,来清理已有的 DP 模型缓存数据。

/**
* 移除 ID 对应的缓存
* @param id 设备模型的 [DeviceBean.getDevId] 或者群组模型的 [GroupBean.getId]
*/
fun remove(id: String)

/**
* 移除列表中 ID 对应的所有缓存
* @param ids 所有要移除的缓存 ID
*/
fun removeAll(ids: List<String>)

设备 DP 模型

interface IDeviceDpParser {
    /**
     * 展示型 DP
     * @return 返回当前设备(群组)解析后的所有展示型 DP,如果产品未配置展示型 DP 则返回空列表
     */
    fun getDisplayDp(): List<IDpParser<Any>>

    /**
     * 操作型 DP
     * @return 返回当前设备(群组)解析后的所有操作型 DP,如果产品未配置操作型 DP 则返回空列表
     */
    fun getOperableDp(): List<IDpParser<Any>>

    /**
     * 当前设备的所有 DP ,只支持部分方法
     * 支持调用的方法:[IDpParser.getDpId], [IDpParser.getSchema], [IDpParser.getStandardSchema], [IDpParser.getValue]
     *
     * 如果当前设备(群组)中不存在此 DP 的 value,[IDpParser.getValue] 方法会返回 [NoValue]
     *
     * 调用上面未列出的接口方法会抛出异常 [UnsupportedOperationException]
     * @return 返回当前设备的产品信息中配置的所有 DP
     */
    fun getAllDp(): List<IDpParser<Any>>

    /**
     * 快捷开关
     * @return 当前设备的快捷开关,如果没有配置则返回 null
     */
    fun getSwitchDp(): ISwitch?
}

普通 DP:IDpParser

普通类型的 DP 指的是一个个单一的功能,例如:开关、温度、亮度等。在涂鸦 IoT 开发平台上,可以配置能否控制、能否展示。大多数的 DP 值并不能直接被展示出来,需要拼接单位或者将值转换成为对应的可展示内容。

interface IDpParser<T> {
    /**
     * 当前 DP 的 iconfont 值,可能为空
     */
    fun getIconFont(): String?

    /**
     * 当前 DP 的名称
     */
    fun getDisplayTitle(): String

    /**
     * 当前 DP 在快捷操作区域显示的内容(操作型)
     */
    fun getDisplayStatusForQuickOp(): String

    /**
     * 当前 DP 在状态区域显示的内容(展示型)
     */
    fun getDisplayStatus(): String

    /**
     * DP 的 ID
     */
    fun getDpId(): String

    /**
     * UI 展示样式:percent、 percent1、countdown、countdown1 等
     */
    fun getDpShowType(): String

    /**
     * DP 数据类型:bool、enum、num、string
     */
    fun getType(): String

    /**
     * DP 原始配置信息
     */
    fun getSchema(): SchemaBean

    /**
     * DP 原始配置信息
     */
    fun getStandardSchema(): FunctionSchemaBean?

    /**
     * 生成用于下发给设备的指令
     * @param status 想要发送给设备的值,必须是当前 DP 类型的值
     */
    fun getCommands(status: T): String

    /**
     * 当前的 DP 值
     */
    fun getValue(): T
}

根据不同的类型,普通 DP 有如下派生接口:

  • IBoolDp
  • IEnumDp
  • ILightDp
  • INumDp
  • IStringDp

下面分别介绍这几种类型的特有能力。

布尔类型:IBoolDp

开关类型,状态只有 truefalse

interface IBoolDp : IDpParser<Boolean> {
    /**
     * 返回对应状态的显示文案,该文案是配置在产品信息中的。常见的例如中文环境下:true => "开",false => "关"
     */
    fun getDisplayMessageForStatus(value: Boolean): String
}

枚举类型:IEnumDp

下发给设备的状态是 getRange() 方法返回的选项之一。

interface IEnumDp : IDpParser<String> {
    /**
     * DP 的取值范围
     */
    fun getRange(): List<String>

    /**
     * DP 值对应的显示文案
     */
    fun getNames(): List<String>
}

数值类型:INumDp

在平台上配置数值类型 DP 时,可以设置不同的取值范围、步进值和倍率。

  1. 取值范围:当前 DP 允许的取值区间,下发给设备的值必须在该范围之内。
  2. 步进:DP 变化的最小值。
  3. 倍率:UI 展示时使用倍率对 DP 值进行缩放,展示用值是 DP 值除以 10 的指数倍。例如,设置一个温度 DP,取值范围是 [-100,100]。如果倍率是 1,那么展示的值范围就是 [-10.0,10.0]。如果倍率是 2,那么展示值范围就是 [-1.0,1.0]。

展示文案会根据 DP 的 展示类型 来决定,不同类型计算规则不一样。

interface INumDp : IDpParser<Int> {

    /**
     * 最小值
     */
    fun getMin(): Int

    /**
     * 最大值
     */
    fun getMax(): Int

    /**
     * 步进
     */
    fun getStep(): Int

    /**
     * 缩放倍率
     */
    fun getScale(): Int

    /**
     * 单位
     */
    fun getUnit(): String
}

光源类型:ILightDp

interface ILightDp : IDpParser<String> {
    companion object {
        //老彩灯 dpCode,14 位 HSV 颜色值,标准 dpCode 为 colour_data
        const val STRING_STANDARD_CODE_COLOUR_DATA_V1 = "colour_data"
        //新彩灯 dpCode,12 位 HSV 颜色值,标准 dpCode 为 colour_data_v2
        const val STRING_STANDARD_CODE_COLOUR_DATA_V2 = "colour_data_v2"
    }

    //灯光颜色,从最小值到最大值,包含之间的所有数据
    fun getLightColorRange(): IntArray

    //当前颜色数据对应的描述,例如:'红色'、'绿色'、'蓝色'等等。如果无法获取描述,对应多语言会返回对应的 key 值,所有 key 值均是以 'color_' 开头,例如 'color_red'、'color_indigo'、'color_cyan_green'。
    fun getLightColorDesc(context: Context): String

    //最小值:[0] 饱和度,[1] 亮度
    fun getColorMin(): IntArray

    //最大值:[0] 饱和度,[1] 亮度
    fun getColorMax(): IntArray

    //当前彩灯数据转换后的值:[0] 颜色值,[1] 饱和度,[2] 亮度
    fun getColorCurrent(): FloatArray

    //是否是 v2 类型数据,不同版本数据解析规则不一样
    fun isNewColorData(): Boolean

    //将颜色转换为字符串用于下发
    fun getStringColorHSV(hsvPoint: FloatArray, hsvValue: IntArray): String
}

字符串类型:IStringDp

字符串类型 DP 没有额外属性。

interface IStringDp : IDpParser<String>

快捷开关:ISwitch

快捷开关是由一个或多个 DP 组成,通过一个开关同时控制多个 bool 型 DP。

DP 配置时可以选择 只上报只下发上报下发 三种类型。

  • 只上报:不接收控制命令,但是 DP 值变化时会上报该状态。
  • 只下发:接受控制指令并做出相应的改变,但是不会上报对应的状态,涂鸦无从得知该 DP 的实际状态。
  • 上报下发:接受控制指令并做出相应的改变,设备收到后变更对应的状态,然后上报。

快捷开关的作用是控制设备,不接收设备控制的 只上报 类型就不在考虑范围内。快捷开关就分为两种:

  • 有状态:即普通类型,可以下发开关状态给设备,同时设备有状态变化也会上报。
  • 无状态:即只下发,设备并不会上报状态,无从得知开关的真实状态,因此每次下发给设备的状态是对当前状态取反。

快捷开关由多个 DP 组成时,只要其中有 1 个 DP 为 只下发 类型,那么该开关就会被解析成 无状态 类型。

interface ISwitch {
    companion object {
        const val SWITCH_TYPE_NORMAL = -1
        const val SWITCH_TYPE_WRITE_ONLY = -2

        const val SWITCH_STATUS_ON = 1
        const val SWITCH_STATUS_OFF = 2
    }

    /**
     * 当前快捷开关的所有 DP ID
     */
    fun getSwitchDpIds(): List<String>

    /**
     * 快捷开关此时的状态,如果快捷开关是由多个 DP 组成,只要其中任意一个为 true,那么返回 true。只有全部 DP 值都是 false,才会返回 false。
     */
    fun getValue(dpId: String): Boolean

    /**
     * 快捷开关类型:普通类型 [SWITCH_TYPE_NORMAL]
     *                           只下发 [SWITCH_TYPE_WRITE_ONLY]
     */
    fun getSwitchType(): Int

    /**
     * 快捷开关状态:[SWITCH_STATUS_ON]、[SWITCH_STATUS_OFF]
     */
    fun getSwitchStatus(): Int

    /**
     * 生成用于下发给设备的指令
     * @param obj 参数类型为 bool,只下发类型不会使用该参数
     */
    fun getCommands(obj: Any): String
}