更新时间:2024-08-23 09:47:59下载pdf
从 Xcode 11 开始,不再内置 Application Loader。苹果官方推出了一个新的 ipa
上传工具,您可以直接在 Mac 应用商店搜 Transporter 进行 ipa
上传。
pod install
为什么会报错?请确认 CocoaPods 是 1.3.0 及以上版本,执行 pod --version
命令可查看版本。
pod install
时,为什么提示 CDN: trunk Repo update failed / trunk URL couldn't be downloaded
?CocoaPods 1.8.0 版本默认使用 CDN Repo 源。详情请访问 CocoaPods。
如果您因为网络原因无法访问源,可以编辑 Podfile
修改为之前的 Master Repo:
- source 'https://cdn.cocoapods.org/'
+ source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
[[ThingSmartActivator sharedInstance] currentWifiSSID]
为什么无法获取到 SSID?在 Xcode 10 中,获取 Wi-Fi 信息需要开启相关权限。解决方法:Xcode > [Project Name] > Targets > [Target Name] > Capabilities > Access WiFi Information > ON。
详情请参考 iOS 版本适配。
SDK 2.8.0 版本之后加入了安全图片校验,并启用了新的 AppKey
和 AppSecret
。如果发生了 App 闪退,并提示 Terminating app due to uncaught exception 'start sdk error', reason: 'security image not found'
,请按照 准备工作 前往涂鸦开发者平台重新生成 SDK 初始化所需文件。
请确认设备功能的数据类型是否正确。例如,如果设备功能的数据类型是数值型(Value),那控制命令发送的应该是 @{@"2": @(25)}
而不是 @{@"2": @"25"}
。
请在初始化 SDK 之后,调用以下代码:
[[ThingSmartSDK sharedInstance] setDebugMode:YES];
didFinishLaunchingWithOptions
方法中初始化 Push 方法。更多详情,请参考 集成 Push。
因为 SDK 现在获取的本地语言是根据 [[NSBundle mainBundle] preferredLocalizations]
获取的,您需要在工程中创建多语言显示。
现在 SDK 不支持红外设备控制。
设备控制发送多个功能时,您需要先判断设备功能是否有冲突。建议将没功能冲突的功能放在一起发送。例如照明的设备:
可以的。此时只需要设备配网和控制功能,可以只依赖以下两个模块:
# 家庭管理,设备,房间,群组管理相关功能
pod 'ThingSmartDeviceKit',
# 设备配网相关功能
pod 'ThingSmartActivatorKit',
以下模块可以根据您的实际需要引用:
# 单点蓝牙相关功能
pod 'ThingSmartBLEKit',
# sigMesh 相关功能
pod 'ThingSmartBLEMeshKit',
# 智能场景相关功能
pod 'ThingSmartSceneKit',
# 设备和群组定时相关功能
pod 'ThingSmartTimerKit',
# 消息中心相关功能
pod 'ThingSmartMessageKit',
# 问题反馈相关功能
pod 'ThingSmartFeedbackKit',
Undefined symbols xxx
?一般是由于引用的 SDK 各个组件版本不一致导致。
请确认引用的每个库是否都是统一版本,即版本号的最高位和中位一致,例如 v3.12.1 和 v3.12.5 是统一的版本。如果不是,使用 pod update
进行更新后,重新编译即可。
Error Domain=NSURLErrorDomain Code=-999 "已取消"
的错误?请确认请求的对象是全局变量,否则会被提早释放,例如 self.feedBack = [[ThingSmartFeedback alloc] init];
。
请确认 bundleId
、appKey
、appSecret
、安全图片 是否与 涂鸦开发者平台 上的信息一致,任意一个不匹配都将校验失败。更多详情,请参考 准备工作。
library not found for -XXX
?请确认您打开的工程为 .xcworkspace
而不是 .xcproject
。
Undefined symbols for architecture arm64
?报错示例:
Undefined symbols for architecture arm64:
"OBJC_CLASS$ThingAudioEngine", referenced from:
objc-class-ref in ThingSpeechKit(ThingSpeechVADetector.o)
"OBJC_CLASS$ThingSceneIntent", referenced from:
objc-class-ref in ThingSiriShortcutModule(ThingSceneShortcutManager.o)
"OBJC_CLASS$_DWKWebView", referenced from:
objc-class-ref in ThingHybridContainer(ThingHybridContainerVC.o)
ld: symbol(s) not found for architecture arm64.
解决方法:
在 Podfile 文件里添加以下代码。
post_install do |installer|
installer.pods_project.build_configurations.each do |config|
config.build_settings["EXCLUDED_ARCHS[sdk=iphonesimulator*]"] = "arm64"
end
end
在 XCode 的 Build Settings > Excluded Architectures 路径下,增加 Any iOS Simulator SDK 选项,值为 arm64
。
重新执行 pod install
。
家庭和房间创建数量如下表格。更多信息,可查看 功能及用量使用数量限制(上限)。
项目 | 描述 | 上限 |
---|---|---|
家庭数量 | 单个 App 账号最多可以创建的家庭数量 | 20 |
家庭成员数量 | 单个家庭中最多可以添加的家庭成员的数量 | 20 |
房间数量 | 单个家庭最多可以创建的房间数量 | 20 |
房间设备数量 | 单个房间最多可以添加的设备数量 | 50 |
被邀请家庭数量 | 单个 App 账号最多可以被其他家庭邀请的数量 | 20 |
通过邀请码添加成员,邀请码有效期只有三天。
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